【ポケモンSV S14 最終レート2001 最終582位】ディンドヒボルトサイクル〜空飛ぶゴミを添えて〜
こんにちは、まりもです
まだ最終日ではないですが、目標にしてたレート2000を達成して撤退するので少し早めに構築記事を出すことにしました
日本語おかしいとこあるかもしれませんが、最後まで読んで貰えたら嬉しいです
【使用した構築】
最終レート
まず構築経緯ですが、オフ大会で結果残された方のドヒドディンルーを見て私もドヒドディンルーでサイクル戦やってみたい!って思ったのが事の発端です
今期はどくびしが刺さってる故に絶対に対策されると思ったので、結果を残された方の型とはズラして、特殊相手に対して圧倒的強さを誇るHDチョッキディンルー+どくびしを抜いてプレイングの幅が広がるトーチカを採用したHBゴツメドヒドイデを軸として組むことにしました
ドヒドディンルー+対面操作技を持っているスカーフ飛行枠がサイクル戦において強いと思い、スカーフ霊獣ボルトロスを採用
ドヒドディンルーをよく破壊しに来るブリジュラスやラティ族、チョッキorシルクのスカーフノマテラ暁月ガチグマ、悪巧み持ちサーフゴーやこだわりトリックをしてくる輩に対して強く出れるように炎オーガポンを採用
ドヒドディンルーを使うにあたってキョジオーンが絶対にキツいと思い、びっくりマント枠としてドドゲザンを採用
この5体では受けループに対して(主にグライオン)何も出来ないため、深夜テンションで思いついた飛行テラスノーウェポンハバタクゴミを採用
主な構築経緯はこんな感じです
次に個体紹介しますが、ディンルーだけ努力値振り直すのめんどくさくて変な振り方にしてたので、本来振る予定だった努力値振りを紹介します
【個体紹介】
ディンルー@突撃チョッキ、テラス鋼
特性:災いの器
性格:しんちょう
技構成:地震、カタストロフィ、しっぺ返し、ベビーボンバー
努力値:H196.A60.D252
調整意図
HD:火力アップアイテムなしの臆病C特化ハバタクカミのムーンフォースが確定4発
臆病C特化メガネハバタクカミのムーンフォースが確定3発
メガネハバタクカミのムーンフォース+控えめC特化炎テラスイーユイのオーバーヒートが確定耐え
控えめC特化サーフゴーのC+6段階のゴールドラッシュ確定耐え
A:HBハバタクカミに対して鋼テラスヘビーボンバーで確定1発
テラスなしでハバカミに対して基本勝てたり、ノマテラシルクのスカーフ以外のガチグマに対しては基本撃ち合い勝ててしまうやばいポケモン
こだわってないそこらの等倍特殊くらいなら基本5耐えはするのでサイクル加入が何回もできました
ドヒドディンルーのディンルーは変化技搭載がほとんどなので、挑発貰いやすいのもあって生き残り性能が高かった
鋼テラスヘビボン撃つことほとんどなかったので耐性面重視のテラスにして、AをHBに分けた方がもしかしたら強いかも?
特性:再生力
性格:ずぶとい
技構成:どくどく、トーチカ、自己再生、黒い霧
努力値:H252.B252.D4
調整意図
HB:物理を見るために特化
D:余り
ゴツメにすることにより、毒や鋼テラスの悪ウーラオスや他の物理アタッカーへのダメージソースとなるのが偉かった
トーチカ採用したおかげで、身代わり搭載の飛行テラストドロクツキにも抗えたり、どくどくのダメージ稼ぎ、拘りポケモンの技確認などができ、プレイングの幅がかなり広がった
トーチカ見せたあとは結構択勝負仕掛けられることが多かったけどそれはそれで対戦が楽しかった
パオと鋼スケショカイリューだけは見れるように見えて実際見れるか怪しいから難しかった
霊獣ボルトロス@拘りスカーフ、テラス飛行
特性:ちくでん
性格:ひかえめ
技構成:ボルトチェンジ、10万ボルト、テラバースト、くさむすび
努力値:H4.C252.S252
調整意図
CSブッパ余りH
この構築で1番悩んだ飛行枠
ランドロスも良かったが特性発動順でスカーフバレするのが弱すぎると思ったのと、飛行技と草技の一貫が切れない、ディンルーとの地面かぶり、悪巧みHBサーフゴーにテラス切られた時ランドロスじゃ押し切れないなど色々相まって不採用
ボルトロスにすれば無効タイプは変わらないし特性発動しないのでアイテムもバレない、草技と飛行技の一貫が切れる、サーフゴーにテラス切られてもランドロスよりは押し切れるなどがあり採用に至った(単純にボルトの方が好きってのも少しある)
ドヒドディンルー使っててきやすかった炎オーガポンと水オーガポンに対して上から飛行テラバでぶっ飛ばせるので強かったし、S101あるおかげでスカーフイーユイやウーラオスの上から動けるのが偉すぎた
あと技構成ですが、くさむすびよりブリジュラス意識のきあいだまの方が絶対いいです
もっと評価されるべきポケモンだと思います
範馬勇次郎@竈の面、テラス炎
特性:型破り+おもかげやどし
性格:意地っ張り
技構成:つたこんぼう、じゃれつく、ばかぢから、アンコール
努力値:H4.A252.S252
調整意図
A:意地A特化にすることによりテラスばかぢからがH252暁月ガチグマに対して確定1発になるためブッパ
S:ラティ族意識でSブッパ
草技を犠牲に火力を得た範馬勇次郎
ドヒドディンルーに対してウキウキで来るノマテラガチグマとブリジュラスを許さないためだけにばかぢからを採用
草技を採用してた時期もあったけど打つことなかったんでドラゴン打点になるじゃれつくを入れてました
身代わり瞑想ラティ族やマホイップを咎めるためにアンコールを入れていたが、アンコールを入れてからは1回も当たらなくて泣きました…
でもラス1悪ウーラオスに対して不意打ちアンコや剣舞アンコで詰ませることが出来たので入れたのは間違いではなかった
ドドゲザン@隠密マント、テラス悪
特性:負けん気
性格:ようき
技構成:ドゲザン、不意打ち、アイアンヘッド、剣の舞
努力値:H4.A252.S252
調整意図
HAカイリューやHBサーフゴー意識の最速ASブッパ
キョジの再生に合わせて後投げして剣舞積んだ後無双するはずだった落ち武者
キョジ構築に対して全部投げたがキョジを投げられたのは1回、しかもその1回はディンルーで全て破壊したため実質活躍した回数は0
ハバタクゴミに並ぶ2体目のおもちゃ
将軍様の圧でしか活躍しなかったので皆さんは素直に他のポケモンを採用しましょう
ハバタクゴミ@食べ残し、テラス飛行
特性:古代活性
性格:おだやか
技構成:くろいまなざし、ほろびのうた、身代わり、挑発
努力値:H244.B52.D212
調整意図
HB:A4振りヘイラッシャの威力60ゆきなだれが身代わり確定耐えライン
HD:ハピナスやダウンロードポリ2を意識して余りブッパ
受けループどうしよう…と深夜に頭を悩ませていたところポケモンの神様が脳内へ「ノーウェポンハバタクカミを使うのです」と語り掛けてきたため採用
受けルに対して初手からTODやくろまな滅びを仕掛けたり、いきなり空飛び始めるゴミ
通常構築に対してはもちろん使い物にならないため名前の通りハバタクゴミ
カバドリやドヒドディンルーミラー、受けよりの構築に対して投げれるように挑発にしたが、受けル以外では活躍全くしなかったので(そもそも役割対象が選出されなかった)守るの方がいいかもしれない
多分世界で私しか使ってない空飛ぶゴミ
【選出について】
基本は先発ボルトロス、裏にドヒドディンルー
ガチグマが見えたら先発炎オーガポン、裏にドヒドディンルー
受けルや受けよりの構築、カバドリ、ドヒドディンルーミラーの時は先発ハバタクゴミ、裏にドヒドディンルー
キョジオーンが見えたら先発ディンルー、裏にドヒドとドドゲザン
たまにイレギュラーでオーガポン、ボルトロス、ドヒドorディンルーみたいな選出もしてました
【立ち回りについて】
主に意識した立ち回りはボルトロスや炎オーガポンで数的有利を取り、ディンルーとドヒドで逃げ切る又は詰め切るのを意識してやってました
あとは不利な時、ドヒドディンルーで苦し紛れに受け回すよりかは裏にいるボルトロスやオーガポンの一貫や、技の圏内に入れるような立ち回りを意識すると勝てることが多かったです
【きついポケモン】
霊獣ランドロス:ボルトドヒドディンルーの三体を回して択勝負をしかけて毒殺するかボルトの飛行テラバで倒す
ブリジュラス:型次第ではなんとかなるが、型次第では何とかならない時もあるので数的有利取ってたらTODをする
キノガッサ:オーガポン合わせてタスキまで削ったらドヒドに即バックしてゴツメの刑にする
パオジアン:剣舞電気テラバの場合はキツすぎるので択勝負に勝つしかない
カイリュー:鋼スケショがキツすぎるのでこいつも択勝負仕掛けて裏で上手く処理しないと無理だった
ブスエナトドロクツキ:火力高すぎてドヒドが受からないのでゴツメとトーチカの毒で頑張るしかない
【最後に】
今期はドヒドディンルーへのメタが多くてかなり辛かったですが、目標にしてたレート2000を達成出来てほんとに良かったです
ディンドヒボルトサイクルのおかげで沢山択勝負ができ、また1歩成長出来たのも嬉しいです
次からはレート2100目指して頑張りたいと思います
ここまで読んでくれた方はありがとうございました
これから最終日潜る人達は頑張ってください🔥
それではお疲れ様でした🙌
【SV S11 最終734位 レート1972】森の熊さん〜メスガキと小学生を添えて〜
【使用パーティー】
TN2度美味しい
TNキャルたつな
初めましてまりもです。
SVからランクマを始めて初のレート19&最終3桁を取れたので記事を書くことにしました。
メインROMでレート1997まで行けたのですが、数回あった20チャレを全部落としてしまい悔しいですが、メインROM、サブROM共にレート19&最終3桁を取れたので割と満足しています。
順位はそこまで高くないですが、最後まで読んで貰えたら嬉しいです。
【構築経緯について】
まずS11の目標で建てていた、「相棒ポケモンであるブリムオンの選出率を圧倒的1位にした構築を組む」というのをコンセプトに構築を組み始めました。
S11でブリムオンを使うならトリックルーム軸が強いと思い、S11から解禁された最強の相方であり、火力で全てを破壊できる喉スプレー暁月ガチグマを採用。
S11ではブリグマ(森の熊さん)がやれると思いこの2体を軸にして構築を作り始めました。
選出画面でブリムオンのタスキバレが嫌だったので、タスキ偽造ができ、テラスなしでも火力がある物理、トリックルーム軸でも一応使える、この条件を満たしていたイダイトウを採用。
対策で高速移動されても上から殴れる、ブスエナのハバタクカミやテツノツツミが多くなると思い、それらに対して強いチョッキを採用しました。
この3体を基本選出にしていましたが、初手チョッキを持ったノマテラ暁月ガチグマに対して何も出来ずに相手にイージーWinさせてしまうことが多かった+初手鋼テラスカイリューや挑発持ち炎オーガポンがきやすかったため、それらを全員火力でシバくことが出来る小学生型ハチマキオノノクスを採用。
この4体だと受けループやアローラキュウコンの壁貼り構築をゴリ押し出来ないため、ブスエナ持ちのメスガキ型ハバタクカミを採用。
あと1体は色々と試していたんですが、しっくり来るやつがいなかったため、ステロを撒けてタスキ持ちの上から殴れるスカーフバサギリを採用して構築が完成しました。
【構築コンセプト】
・ブリムオン選出率圧倒的1位
・最低限しかサイクルせずに火力でゴリ押し、自分のやりたいことを相手に押し付ける
【ポケモンの型紹介】
ブリムオン@気合いのタスキ、水テラス
特性:マジックミラー
性格:図太い
努力値:HB252.C4
調整意図
HB▶︎タスキの陽気A特化パオジアンのつらら落としを低乱数2発(0.39%)
意地A特化カイリューの鋭いくちばし飛行テラバ+神速をほぼ耐え(0.78%で瀕死)
C▶︎余り
技構成:トリックルーム、瞑想、ドレインキッス、ミストバースト
私の可愛すぎる嫁!
他にもトリル要員は居ると思いますが、自主退場ができ、基本変化技が効かないため最強のトリル要員だと思ってます。
タスキの為初手置き安定だったり、オノノクスを竜舞起点にしようとしたカイリューに対して後投げして、トリックルームで切り返したりできるのが強かったです。
テラスタイプは、弱点の鋼を半減、パオのつらら半減、タスキキラーである連撃ウーラオスに強く出るために水にしました。
技構成ですがミストバースト、トリックルームが確定で、ドレインキッスと瞑想は他のやつでもいいかもしれません。
私はブリムオンを自爆機械にするのが嫌だったので、相手の選出次第では詰ませることが出来る瞑想ドレキ型にし、ワンチャンエース運用も出来るようにしました。
正直ハッサムキツかったので焼却するためにマジフレ入れた方が強いです!
トリルガチグマ、オノノクスやイダイトウの中速トリルをほぼやっていたため圧倒的選出率1位でした。
ほぼトリル貼って即自爆ばっかりさせてごめんね🥲
ガチグマ@喉スプレー、ノーマルテラス
特性:心眼
性格:冷静
努力値:H244.B12.C252
調整意図
HB▶︎カイリューやタスキを持ったウーラオス、パオジアンで対処してくる人が多かったため、少しでも生きるためにHB
C▶︎ブッパ
技構成:ブラッドムーン、大地の力、ハイパーボイス、真空波
最強の熊さん!
トリル中にガチグマミラーや、ガチグマ対策のアマガ、ママンボウに上を取られないようにS0最遅を使ってました。
トリル中は無補正S35族の上から殴れるためS0は強すぎました。
トリルのメインアタッカーであり、ガチグマ対策で出てくる特殊受け達を全員火力で潰すために喉スプレーを採用していたんですが、強すぎました。
HDチョッキママンボウでさえC+1ノマテラブラッドムーンで8.9割削れるため、受け破壊として最強でした。
テラスは火力底上げのノマテラにしました。
半減テラスもいいかなと思いましたが、ノマテラじゃないとガチグマ受けに対して強くないと思いました。
技構成ですが、喉スプレーの場合この4つで完結してると個人的に思ってます。
ブリムオンのミスバで1体目をけずってガチグマのハイボ起点にすることがかなり多く、喉スプレーとの相性はめちゃくちゃ良かったです。
上から殴ってる時はもちろん強くて、下から殴っても高耐久のおかげで強かったのは、流石ガチな熊さん
トリルエースのため選出率はイダイトウと同じ同率2位でした。
イダイトウ@突撃チョッキ、フェアリーテラス
特性:適応力
性格:意地っ張り
努力値:H172.A252.D84
調整意図
HD▶︎ステルスロック+臆病メガネハバタクカミのシャドボ確定耐え
最速テツノツツミのフリーズドライ確定2耐え
意地っ張りA特化水ウーラオスアクジェ+臆病メガネハバタクカミのシャドボほぼ耐え(12.5%で瀕死)
控えめC特化いのちのたまガチグマのノマテラブラッドムーン確定耐え
A▶︎ブッパ
技構成:お墓参り、アクアジェット、ウェーブタックル、テラバースト
この構築のガチグマの餌枠
トリル運用しても良し、スイーパーしても良し、でとにかく偉大でした。
基本タスキ読みされることがあり、チョッキをあまり警戒されてなかったのが強かったです。
テラスはイダイトウに対して強く出れる悪ウーラオス、トドロクツキ、パオジアン、チオンジェンをメタるためにフェアリーを採用しました。
技構成はこの構築の場合これが1番いいと思いますが、サイクル加入させる場合ならクイタンやアクブレもいいと思いました。
チョッキを持たせてるためタスキとは違って、テラス切らなくていいポケモンじゃなかったのでガチグマと一緒に選出した時は、どっちにテラス切る判断とかが要求されるためかなり扱いが難しかったです。
でも判断さえしっかりできた時は相性不利の相手たちを何度も倒してくれたのでチョッキ持たせたのは間違いじゃなかったと思ってます。
ガチグマ選出しなかった時の中速トリルエースや、最後の〆として出していたので選出率はガチグマと同率の2位でした。
ハバタクカミ@ブーストエナジー、水テラス
特性:古代活性
性格:臆病
努力値:H116.B252.C108.D12.S20
調整意図
HB▶︎水テラス時、水テラス意地A特化ハチマキウーラオスの水流連打を確定耐え
C▶︎なるべく高く
D▶︎余り
S▶︎スカーフを持った最速105族抜き調整
技構成:ドレインキッス、シャドーボール、瞑想、挑発
この構築のメスガキ枠
主に受けループやアローラキュウコンに対して「ざぁこ♡ざぁこ♡」と挑発し、相手がキレてるうちに瞑想起点にして相手を破壊するのに使ってました!
受けループやアローラキュウコン入りの構築、キラフロルがいた構築ぐらいにしか多分出してないです
。
テラスは弱点を消せて、水ウーラオスに強くなれる水にしてました。
ハバタクカミ受けとしてヒードランとよく対面してましたがヒードランを逆に起点にできるのも強かったです。
技構成ですが、このハバタクカミの型コンセプトがメスガキのためこの4つで確定です。
受けルを絶対カモりたいならシャドボ消して身代わり入れるといいと思います。
選出する機会はあんまりなかったけど、入れといて良かった1体。
選出したら基本しっかりと掻き乱してくれるのでとても助かりました。
対受けループの時はハピラキを起点にできてとてもメスガキしてるなぁって思いながらやってました!
私もハバタクカミに挑発されたい人生だった…
基本選出しないため、選出率は圧倒的6位でした。
オノノクス@拘りハチマキ、鋼テラス
特性:型破り
性格:意地っ張り
努力値:AS252.あまりはどこに振ったか忘れました🙏
調整意図
AS▶︎ブッパ
この構築の小学生枠
技構成を小学生型にし、ハチマキで高火力を押し付けよ〜って感じで、適当にこの構築に入れたんですが予想の10倍は強かったです。
この構築できつい初手鋼カイリュー、ノマテラチョッキのガチグマなどを主に破壊してました。
ちなみに初手カイリュー対面でインファ押したらカイリューは基本死にます(1回だけ飛行テラスでした)
ガチグマも耐えられたのは1回だけでした。
テラスは弱点全て消せて、アイへの火力をあげるための鋼にしてます。
フェアリーもいいかなと思いましたが、耐久そこまであるわけじゃないので鋼が安牌でした
技構成は最終日前までは出会い頭を地震にしてたんですが、この構築でほぼ地震撃つことがなかった+最近拘り持ちのパオが割といたこともあり、最終日は出会い頭で使ってました。
出会い頭のおかげでオノノクスより早くても最後ハチマキ先制技で倒せたり、初手パオで不利になってもテラスなしでタスキは削れるので、かなり使用感は良かったです。
主にガチグマがいる構築に対してめちゃくちゃ投げてました。
ガチグマ倒した後、カイリューが起点にしようとしても裏のブリムオンに引けば全てをケアできたのでそこの相性も最高でした。
ちなみにハチマキを持たせることで、炎オーガポン以外のオーガポンは出会い頭でワンパン(HB特化じゃない限り)、無振りウーラオスは逆鱗でワンパン、等倍になったH振りカイリュー逆鱗でほぼワンパンなどと、なかなかやばい火力を出してくれます。
対受けループも普通に物理で物理受けを破壊するので凄かったです。
ガチグマ、イダイトウのどちらかがあんまり刺さってない時や、対受けループ、初手ガチグマ読みの初手置きなどと結構選出してたので選出率は4位でした。
こいつのおかげで3桁取れたまである神ポケです🥹
バサギリ@拘りスカーフ、水テラス
特性:切れ味
性格:陽気
努力値:H92.A252.S164
調整意図
H▶︎余り
A▶︎ブッパ
S▶︎最速テツノツツミ抜き調整
技構成:岩石アックス、蜻蛉返り、インファイト、シザークロス
最終日に急遽投入したカマキリ
ブリムオンのタスキ偽造役が出来て、タスキ潰しのステロも撒けたり出来る有能だが、練度が全く無いのもあって選出したら結構負けました😇
テラスはほぼ切らないですが、ハッサムやスカーフ水ウーラオスを考えて水テラスにしました。
技構成ですが、正直サイクルしないので蜻蛉返りを他の枠にした方が絶対いいです。
基本岩石アックスしか撃ちません。外したら泣きます
ステロがめちゃくちゃ刺さる相手にしか選出出来ないですが、スカーフ持ってることで基本上から殴れるので当てさえすれば強いと思います。
あとはバサギリの裏に誰を置くとかの判断が全く出来なくて負けてしまうのが多かったため、次のシーズンではもっと上手く扱えるようになりたいです。
ステロ刺さる構築以外にしかあんまり投げてないので選出率は5位
【選出と主な立ち回り】
1.ブリムオン+ガチグマ+イダイトウ
この構築の基本選出、名付けて森の熊さん〜餌を添えて〜
立ち回りは初手ブリムオンでトリル貼って即自爆▶︎そのあとガチグマで暴れて相手を半壊させる▶︎最後はイダイトウで〆る
この選出した時基本テラスはガチグマですが、相手の構築に最後イダイトウと対面した時にきついやつがいた場合はイダイトウにきることがあります。
ガチグマでごり押せる場合はガチグマ、ガチグマが二体目突破するのに時間かかりそうで、相手の構築にイダイトウ対策が居そうな場合はイダイトウにテラスを切る立ち回りをしてました。
2.オノノクス+ブリムオン+ガチグマorイダイトウ
主に初手ガチグマorカイリュー読みの選出
立ち回りはオノノクスで強引に1体持っていき裏のトリルエースで詰めていくかんじです。
トリルエースさえ間違えなければ勝率は1番高い選出だった気がします。
3.バサギリ+ブリムオン+ガチグマorイダイトウ
ステロが刺さりすぎている相手に対しての選出
立ち回りはバサギリで岩石アックスでステロ撒いて裏のトリルエースでゴリ押しします(技が外れたら泣きましょう)
この選出もトリルエースを選ぶのが難しかったです。
4.オノノクス+ハバタクカミ+イダイトウ
対受けループに対しての選出
立ち回りはオノノクスの逆鱗チンパンでラッシャにフェアリーテラスを切らせ、髪を地割れの生贄にした後に鋼テラスアイへでゴリ押しすればだいたい勝てます。
基本この4つですが、あまりにもトリルが刺さってなかったらブリムオンを選出しないで刺さってそうなやつを選出してました。
【きついポケモン】
・タスキキノガッサ
気合いでブリグマイダイトウで何とかするか、オノノクスのアイへでひるませるぐらいしか対策がないので、ほぼ切ってました
・オオニューラ
トリル貼ったあとブリムオンの前で平気でどくびし撒く人多かったです。
・ハッサム
ガチグマの半減ブラムでゴリ押ししてました。
・パオジアン
怯み無くしてください
【最後に】
S11の目標だった「ブリムオンの選出率圧倒的1位」「レート1900達成&最終3桁」を達成できたので正直めちゃくちゃ嬉しいです。
ですが初のレート1900&3桁なこともあって、ランクに潜るのをひよってしまい構築の練度をあげれなかったのが、今回2000乗れなかった理由かなと思ってます。
ですが今回達成できて、次からは日和る理由が無くなったためS12はレート2000目指して頑張ります👍
初めて構築記事を書いたのでおかしいところは沢山あったと思いますが、最後まで呼んでくれた方はありがとうございました!
それではまた会いましょう!